تبلیغات
آرشیو موضوعی
 اخبار
 معرفی کوتاه
 پیش نمایش
 نقد و بررسی
 مقالات
 دانلود بازی
 کد تقلب
آمار سایت
آمار مطالب يک ساعت پيش: 0
امروز: 0
اين ماه: 14
کل: 96
کل نظرات: 15
آمار کاربران يک ساعت پيش: 0
امروز: 0
اين ماه: 5
کل: 22
بن شدگان: 5
جديدترين عضو: erophoto.com.ua

خوراک سايت


تبلیغات


نقد Machinarium


امسال شاهد بازی های بزرگ و زیبایی بودیم. هر کدام از این بازی‌ها گرافیک و داستان و گیم پلی بسیار خوبی داشتند. به خصوص در این یک ماه سیل عظیمی از بازی ها وارد بازار شده است و بیشتر بازی‌های این یک ماه خوش ساخت هستند. اما در بین این سیل عظیم یک بازی هم آمده است که نه چند صد نفر بر روی آن کار کرده‌اند و نه بودجه‌ی هنگفتی صرف ساخت آن شده است. از این نوع بازی‌ها را هم قبلاً دیده بودیم. بازی هایی مثل Braid و World of Goo و Plants Vs Zombies که اگر کمی توجه کنید می فهمید که در همه‌ی این بازی‌ها یک نکته‌ی مشترک وجود دارد و آن فکر کردن است!

Machinarium با آمدن خود نشان داد که هنوز هم می‌توان بدون بودجه، چندین نفر برای ساخت بازی، ناشران بزرگ، تبلیغات فراوان و سیاست‌های تازه وارد شده به صنعت گیم (مثال این سیاست MW2) بازی ساخت که واقعاً انسان چند ساعت سرگرم شود و این چند ساعت حداقل کمی تقویت مغز به همراه داشته باشد و پوچ نباشد. درست است در بعضی بازی های بزرگ معماها و چالش هایی هستند ولی آیا واقعاً آن معماها به اندازه‌ی این بازی طوری هستند که هم منطقی باشند و با حل کردنشان احساس رضایت و خشنودی بکنید و هم از حل نکردنشان دیوانه نشوید؟
13 آذر 1388
بازديد:199
 

داستان 50 ساعته FF 13


Motomu Toriyama کارگردان فاينال فانتزی 13 اعلام کرد بازی نقش آْفرينی او از نظر مدت زمان و محتوا ضعيف نخواهد بود. ايشان افزودند: "برای FF 13، وسعت کل بازی قابل توجه است. بازی‌کننده‌های با تجربه اگر بخواهند تنها بخش داستانی را انجام دهند، حدود 50 ساعت زمان نياز دارند. برای اولين بار من فکر می‌کنم به طور کامل بازی نزديک به 60 ساعت يا بيشتر طول خواهد کشيد."
12 آذر 1388
بازديد:201
 

Silent Hill: Homecoming


Silent Hill: Homecoming در واقع پنجمین نسخه از سری بازی های زیبای Silent Hill می باشد که توسط استودیوی Double Helix Games در حال ساخت است. در یازدهم جولای 2007 در نمایشگاهE3 ، Konamiرسماً از Homecoming پرده برداری کرد و اکنون این بازی برای اولین بار برای دو کنسول نسل جدید X360 و PS3 در دست ساخت است، ضمن اینکه در نمایشگاه E3 امسال Homecoming برای PC نیز تایید شد.

بازی Silent Hill: Homecoming با شخصیتی به نام Alex Shepard (شخصیت اصلی این نسخه) معرفی شد، سربازی کهنه کار و قدیمی که از ماموریتش به خانه برگشته و متوجه می شود که برادر کوچکترش گمشده و مادرش نیز دچار جنون شده است. Alex شروع به جستجوی برادر کوچکترش می کند که در طی این جستجو به سمت Silent Hill (تپه ی خاموش) هدایت می شود. جایی که Alex باید مسیر های سراسر مه گرفته به علاوه دنیا و مسیرهای تغییر یافته ی Silent Hill را طی کند...
12 آذر 1388
بازديد:176
 

دانلود بازی Avatar


اين بازی بر پايه فيلمی با همين نام(ساخته‌ی جیمز کامرون) است. بازی شما را در قلب سياره خيالی پاندورا قرار می‌دهد که متعلق به بيگانگان است. Na'vi، ساکنان بومی پاندورا هستند. وقتی جنگ ميان آن‌ها و شرکت RDA(که در جستجوی منابع ارزشمند است) آغاز می‌شود، گيمرها ناچار درگير اين مبارزه می‌شوند. سبک بازی اکشن ماجرایی است و محيط بازی طراحی فانتزی دارد.
12 آذر 1388
بازديد:120
 

Dead Space


Dead Space یک بازی سوم شخص علمی تخیلی Survival Horror است که قرار است در اکتبر امسال عرضه شود. EA بازی را اولین بار در سپتامیر 2007 معرفی کرد. این بازی در استودیوی Redwood Shores واقع در California که بازی های دیگری همچون Godfather و The Simpsons games را در کارنامه خود دارد در دست ساخت است. جالب است بدانبد که Glen Schofield، تهیه کننده ی اجرایی بازی در مورد Dead Space گفته است که: "هدف تیم، ساخت نوعی بازی ترسناک تر و مخوف تری نسبت به عناوین هم سبک موجود در بازار است. ما طرفدارهای زیادی را در سراسر دنیا در سبک بازی های ترسناک و Sci-fi داریم، ما می خواهیم چیزی بسازیم که واقعاً بازیباز را وحشت زده کند و او را در تمام مدت انجام بازی سر جایش میخکوب سازد. قالب اصلی Dead Space اندام و قطع کردن آنهاست و بازی از خشونت بالایی برخوردار خواهد بود. تیم طراحی بازی مدت زیادی را به تجزیه و تحلیل فیلم های ترسناک پرداخته اند که بتوانند عناصر و عوامل ترس را کاملاً در بازی خود بکار ببرند."..
12 آذر 1388
بازديد:180
 

Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction


قبل از آغاز نمایشگاه باشکوه E3 امسال، آخرین بار در ماه May سال 2007 در نمایشگاه Ubidays بود که تریلر و تصاویری از سم فیشر منتشر شد. بازی بدی به نظر نمی رسید، اما عالی هم نبود، شتاب در ساخت آن بازی کاملآ مشهود بود. همه از Splinter Cell انتظار یک بازی درجه یک را داشتند و دارند که این انتظار بی جایی هم نبود چراکه این سری بازیها همیشه موفق بوده است مخصوصآ در 3 نسخه ی اول. بعد از مدتی از گوشه کنار به گوش رسید که ساخت این نسخه دوباره از سر گرفته شد و بازی برای سال مالی 2009-2010 آماده ی عرضه خواهد شد؛ این درحالی بود که Ubisoft خودش هیچگاه این خبر را تایید نکرد. Ubisoft بعد از Ubidays دو سال کامل در مورد Splinter Cell: Conviction سکوت کرد ولی تیم سازنده ی این بازی به سختی در حال کار بر روی این پروژه بود. احتمالآ این جزئی از استراتژی های Ubisoft بوده است تا سازندگان بازی بتوانند بدون حاشیه و با تمرکز کامل روی این نسخه ی مهم کار کنند. Ubisoft بالاخره در نمایشگاه E3 2009 سکوتش را به طور کامل شکست و Conviction بعد از 2 سال غیبت دوباره ظهور کرد و با تغییر و تحولات عظیم خود یک علامت تعجب بزرگ را در ذهن طرفدارانش قرار داد. این بازی نمایش فوق العاده ای را در E3 پشت سر گذاشت...
10 آذر 1388
بازديد:76
 

StarCraft II: Wings of Liberty


StarCraft II از آن دست بازي‌هايي است که موافق و مخالف بسيار دارد و بسياري به موفقيت آن شک دارند. اتفاقات اخير مثل سه‌گانه شدن بازي و همچنين حذف قابليت Lan هم بازيبازها را شکاک‌تر کرده است. در واقع اگر شرکت Blizzard سازنده‌ي بازي نبود بسياري قيد بازي را زده بودند؛ اما تا زماني که Blizzard مي گويد بازي عالي خواهد شد يعني خواهد شد! از نمايش‌هاي اخير بازي نيز ما مطمئن‌تر شديم که بازي بسيار عالي است. حتي Battle Reportها هم اين موضوع را اثبات مي کنند.

در BlizzCon امسال سوالات زيادي از طرف شرکت کنندگان و خبرنگاران مطرح شد که برخي از موضوعات را روشن مي کند. در متني که خواهيد خواند گزيده‌اي از سوالات مطرح شده وجود دارد...
9 آذر 1388
بازديد:189
 

صفحات سایت

صفحه قبل 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 صفحه بعد

انتخاب دستی

 
 
منوی کاربری